mental ray Standalone 2014
Программный продукт mental ray Standalone, предназначенный для 3D-рендеринга, помогает компьютерным студиям ускорить процесс высококачественной визуализации в условиях современного, технологически сложного производства телепрограмм, кинофильмов и презентаций проектов.
Область применения:Визуализация и анимация
Официальный сайт:www.csoft.ru

Программное обеспечение Autodesk mental ray 2014 Standalone является межплатформенной средой визуализации, осуществляющей необходимые расчеты для построения трехмерной сцены с использованием глобального освещения, каустики, Phenomena и рассеивающих источников света. Autodesk mental ray 2014 обеспечивает высокое качество и фотореалистичность изображений, позволяет распределять задание на несколько процессоров или компьютеров в сети и осуществлять параллельную обработку. Пакет Autodesk mental ray 201К предназначен для профессионалов в области компьютерной графики, создающих эффекты для фильмов, телепрограмм и презентаций проектов.

Autodesk mental ray 2014 работает совместно с Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max, Autodesk Softimage и Autodesk 3ds Max Design, быстро и качественно решая ресурсоемкие задачи рендеринга.

Просчет изображений методом трассировки лучей
Этот алгоритм обеспечивает реалистичность зеркальных отражений и способен воспроизводить световые эффекты реального мира (такие как отражение от матовых, блестящих и глянцевых поверхностей или искажения, связанные с прохождением света сквозь прозрачные объекты) в сочетании с другими возможностями визуализации (размывание изображения, фокусное расстояние и т.д.). Это позволяет строить реалистичные изображения, основанные на физических свойствах объектов реального мира.
Глобальное освещение
Эта функция обеспечивает наиболее реалистичное распределение световой энергии за счет имитации технологии Radiosity (отслеживание траекторий фотонов, исходящих от источников света, их поглощение и отражение поверхностями).
Каустика
Инструмент воспроизводит эффекты, возникающие при отражении и преломлении света от других объектов. Например, в бассейне свет, падающий на воду, образует на стенах блики. Эффект незаменим при моделировании стеклянных и блестящих объектов.
Мягкие тени
При использовании стандартных методов трассировки лучей для построения теней грани получаются слишком резкие. Программа поддерживает распределенные источники света, поэтому способна строить тени с более реалистичными мягкими гранями.
Отражения и преломления
Программа mental ray может моделировать отражение и преломление с использованием алгоритма трассировки лучей.
Размытие при движении
При компьютерной визуализации быстрые движения получаются излишне четкими. Имитация эффекта размывания изображения при быстрых перемещениях объекта делает его более реалистичным.
Трехмерная глубина резкости
Эта функция позволяет задавать фокусное расстояние камеры и уменьшать четкость объектов по мере их удаления от фокуса.
Сетевой рендер
Программа mental ray обладает мощной системой сетевого просчета сцены. Каждое изображение разбивается на множество небольших областей (Buckets), которые распределяются между всеми доступными процессорами в локальной сети. Сбор готового изображения происходит на главной машине.
Мультиплатформенный рендер
Модуль визуализации может функционировать на всех профессиональных платформах. Список возможных операционных систем включает Windows NT, Windows NT Alpha, Linux, SGI и Sun Solaris.
Инкрементное изменение сцены
Пересылка всех необходимых для визуализации данных по локальной сети на каждый из задействованных процессоров требует значительных затрат времени. При расчете нескольких кадров время пересылки увеличивается в арифметической прогрессии. Программа mental ray передает только измененные данные, необходимые для просчета текущего кадра.

Операционная система

Для 32-битных систем

  • Microsoft Windows 7 Professional SP1, Microsoft Windows XP Professional SP3.

Для 64-битных систем

  • Microsoft Windows 7 Professional (SP1).
  • Microsoft Windows XP Professional x64 Edition (SP2)/Apple Mac OS X 10.7.x.
  • Red Hat Enterprise Linux 6.0 WS.
  • Fedora 14.

Процессор

  • Intel Pentium 4, AMD Athlon.

Оперативная память

  • 4 Гб.

Свободное пространство на жестком диске

  • 10 Гб.

В новой версии mental ray Standalone усовершенствованы алгоритмы расчета бликов и теней, за счет чего время визуализации сократилось, что позволило художникам быстрее добиваться необходимых результатов.