Autodesk MotionBuilder 2014
Autodesk MotionBuilder — ведущий программный продукт для 3D-анимации в реальном времени, используемый при разработке компьютерных игр, съемке фильмов и подготовке телепередач. Autodesk MotionBuilder является профессиональным программным средством с инструментами сбора 3D-данных, их обработки и визуализации.
Входит в состав:Autodesk 3ds Max Entertainment Creation Suite Premium 2014, Autodesk 3ds Max Entertainment Creation Suite Standard 2014, Autodesk Entertainment Creation Suite Ultimate 2014, Autodesk Maya Entertainment Creation Suite Premium 2014, Autodesk Maya Entertainment Creation Suite Standard 2014, Подписка Autodesk
Область применения:Визуализация и анимация
Официальный сайт:www.csoft.ru

Autodesk MotionBuilder 2014 является идеальным средством для анимации 3D-персонажей в реальном времени, создания масштабных игровых анимаций и постановки спецэффектов в киноиндустрии. MotionBuilder 2014 обладает высокой производительностью, широкими возможностями по расчету физики объектов в реальном времени и улучшенным взаимодействием с Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max и Autodesk Softimage.

Основные возможности программы:

  • многопоточность и оптимизация;
  • соединение симуляций;
  • управление позами для объектов;
  • отображение в реальном времени и средства работы с анимациями;
  • автоматизированное создание оснастки;
  • инструменты работы со сценариями;
  • динамика жестких скелетов;
  • динамическая поддержка устройств.
  • Механизм реального времени — работающие в реальном времени 3D-процедуры делают продукт одним из самых высокопроизводительных в отрасли.
  • Всё для высокой производительности — вы можете выполнять проекты любого объема, вплоть до самых крупномасштабных:
    • унифицированная недеструктивная среда нелинейного редактирования;
    • поддержка устройств в реальном времени и запись данных непосредственно на диск;
    • технология инверсной кинематики с переносом движения при анимации.
  • Редактирование и подчистка данных захвата движения — комплекс передовых инструментов для обработки данных.
  • Наборы стереоскопических инструментов — извлечение максимальной выгоды из стереоскопического 3D-контента, являющегося одной из современных тенденций.
  • Безупречная совместимость — MotionBuilder включает интерфейс программирования, поддерживает технологию Autodesk FBX и написание скриптов на языке Python. Это обеспечивает его совместимость с другими продуктами из состава программного комплекса Autodesk Entertainment Creation Suite — Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max и Autodesk Softimage — и со связующей программой Autodesk HumanIK.

Системные требования для 32-битной MotionBuilder 2014

  • MS Windows XP Professional SP3.
  • Intel Pentium 4 или AMD Athlon SSE3.
  • 2 Гб оперативной памяти.
  • 2 Гб свободного пространства на жестком диске.
  • HD-графическая карта, поддерживающая OpenGL 2.1.
  • DVD-ROM.
  • MS IE 7.0, Mozilla Firefox 2.0.

Системные требования для 64-битной MotionBuilder 2014

  • MS Windows 7 Professional x64, MS Windows XP Professional x64 (SP2), MS Windows Vista Business x64 (SP2).
  • Intel Pentium 4 или AMD Athlon SSE3.
  • Минимум 4 Гб оперативной памяти.
  • 2 Гб свободного пространства на жестком диске.
  • HD-графическая карта, поддерживающая OpenGL 2.1.
  • DVD-ROM.
  • MS IE 7.0, Mozilla Firefox 2.0.
  • Запись данных на диск в «прямом эфире».
  • Поддержка носимых дисплеев для оценки виртуальной сборки в реальном окружении.
  • Поддержка вещательных WAVE-файлов.
  • Новая система группировки клипов.
  • Передача видео в формате SDI.
  • Выбор по глубине.
  • Более высокая производительность.